MGバスターガンダム

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2017年10月19日木曜日

GM/GMスナイパーミキシング計画-7

GMGMスナイパーですが、取敢えず全てのパーツの移植が終わりました(*^_^*)
難関の胸部パーツもパテをモリモリして、なんとか繋ぐことが出来ました\(^o^)/
継接ぎ部が多いので、修正がまだまだ追いつきません(~_~;)

胸部パーツのラインを揃えることで前回とちょっと印象が良い方に変わった気がします(*^_^*)
大分スナイパー感が戻ってきた気がします!(^^)!
整面ができたら、肩と胸にスジボリでディテールを入れて本体は完了です。
チョット気分転換にライフルとシールドの方も仕上げつつ、続けていきます(*^_^*)

2017年10月16日月曜日

GM/GMスナイパーミキシング計画-6

GMGMスナイパーの胸パーツ移植です。
かなりゴリゴリ削って無理やり位置出ししましたが、まだまだ調整が必要な状態です(ーー;)
モチベーションを上げるために一旦組んでみました。
本体がクリーム色だからか、スナイパー感が薄い感じです(~_~;)
まぁ塗装すれば雰囲気は変わるでしょうから、現状は良しとしましょう!(^^)!

しかし、この感じからすると、胸部パーツの移植は思った以上に難航しそうです(>_<)

2017年10月15日日曜日

GM/GMスナイパーミキシング計画-5

引き続きGMGMスナイパーのミキシングです(*^_^*)

今日は腕パーツを移植しました。
GMGMの前腕は細身で連邦系MSっぽくない形状をしているので、標準的なジムスナイパーⅡの前腕を移植します。

GMGMとジムスナイパーⅡのパーツ構成の確認からです。
画像を見るとわかりますが、前腕内部のポリキャップ以外はほとんど同じパーツ構成に、なっているので、移植は難しく無さそうです(*^_^*)

パーツの合い具合はどうでしょう?
ジムスナイパーⅡのパーツ内部を少し削るだけでポリキャップの収まりもイイ感じです!(^^)!
ただ、前腕部の長さは全然違います(~_~;)この辺がスタイルの違いに現れるのでしょうか?


前腕の長さは4mm延長で丁度でした。
後、肩アーマーの胴体との接続ピン位置を少し下に移動して、イカリ肩にしてます。
まだちゃんと処理してませんが、画像の通り2~3mm程度移動させました。

最後は一番の難関である胴体の移植ですが(~_~;)焦らず、慎重に進めるつもりです。

2017年10月14日土曜日

GM/GMスナイパーミキシング計画-4

GMGMはアチコチミキシングして調整中です。

GMGMとジムスナイパーⅡはパーツ構成が一緒なので、パーツをミキシングしやすいのですが、キレイに繋ぎ合わせるのは難しいです(~_~;)

現状なんとか形になったのは片脚だけです。
画像一番右がパーツを移植したGMGMスナイパーの脚です。
フクラハギも移植したかったのですが、断念しました(ーー;)

まずは出来る範囲で移植して、バランスと可動範囲の確認が出来るところまでいきたいです(*^_^*)

2017年10月12日木曜日

GM/GMスナイパーミキシング計画-3

今日はGM/GMの頭部を加工しました(*^_^*)

GM/GMのカスタムヘッドをベースにジムスナイパーⅡのバイザーと耳当てを取り付ける加工です(*^_^*)

サイズは問題ないので、バイサーがハマるように穴を開けてから耳当てがハメる溝を造る加工です。

途中画像はありませんが、穴と溝の位置を左右と上下に合わせる必要があるのが、ちょっと難しい所でした。

バイザーの開閉位置もイイ感じ!(^^)!
オデコのメインカメラ?の部分はどうしてもバイザーが干渉してしまうので、結構削る必要があります(ーー;)
それとアゴの出っ張り部分は、ライフルを構えるのに邪魔になると思い、削り取りました。

頭部が形になったので、さっそくボディに合わせてみました(*^_^*)

違和感無く、イイ感じになってます\(^o^)/
自分はバイザーを降ろした方が好みです。
次はボディを少しづつパーツ入れ替えです。

2017年10月11日水曜日

GM/GMスナイパーミキシング計画-2

GMGMのミキシングをする前にパーツを入れ替えてバランスを確認しました(*^_^*)
GMGMとジムスナイパーの各部接続は共通部分が多いので、四肢はポン付けで取り替えられるようです。
左はキット素組のジムスナイパーⅡで、右はジムスナイパーⅡの頭部と腕をGMGMに付け替えたところです。
ジムスナイパーの外装を上手くGMGMに被せればスタイルの良いジムスナイパーⅡになりそうです(*^_^*)

でも頭部がなんとなくノッペリ感じます(~_~;)
そこで、ジムスナイパーⅡの頭部とGMGMのコマンドタイプの頭部と比較しました。
自分的にはGMGMの頭部の方が好みです。
ガンプラは顔が命なので、なんとかGMGMの頭部を加工して使いたいと思います(*^_^*)

2017年10月10日火曜日

GM/GMスナイパーミキシング計画-1

HGジムスナイパーⅡが無事届きました\(^o^)/
RGユニコーンに慣れたせいか、部品点数も少なく非常に組みやすかったです。

で、GM/GMのプロポーションと可動域を活かして、HGジムスナイパーⅡをミキシンギしていく予定なわけですが、まずジックリ比較してみたいと思います。

まずは素立ち比較です。スタイル抜群のGM/GMと比較するとズングリムックリのHGジムスナイパーⅡですね、でも単体で見れば十分スタイルはカッコイイです。

次は可動範囲の比較です。
ライフルを構えることが出来るHGジムスナイパーⅡですが、さほど可動範囲は広くない印象です。
腕の交差もGM/GMは拳が交差できるのに対し、HGジムスナイパーⅡは拳がつきません(~_~;)
膝、腰の比較もHGジムスナイパーⅡは今一歩です。

さすがGM/GMといったところでしょうか、HGジムスナイパーⅡもHGにしては十分な可動範囲ですが、ライフルを構えさせるとなるとちょっと不安な可動範囲です。

最後に実際にライフルを構えたところを比較します。
HGジムスナイパーⅡは、説明書に習ってポーズを付けてます。
やはりGM/GMは自然な構えになっていますね!(^^)!

というわけで、GM/GMスナイパーにする価値大いに有りということが確認できました(*^_^*)

何処まで違和感無くミキシング出来るか判りませんが、これからミキシング開始となります。